Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Giovane treant al piano 22.

Il cavallo di il nostro eroe atterra su A4 e sconfigge il cavallo di Giovane treant!

il nostro eroe cade sotto il matto di Giovane treant. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Giovane treant colloca il cavallo su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da C3 a A4.

Matto. Giovane treant chiude la rete e il nostro eroe cade su F2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
8 s
Mosse
4
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (4 mosse) è durata più del 28 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 22