Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Re ratto al piano 10.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su B4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Re ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Re ratto attraversa la casella senza vederlo.
Scacco di Re ratto: il pedone si pianta su C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Il torre di Re ratto avanza da D7 a B7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3.
Re ratto colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a C2.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Re ratto svanisce senza lasciare traccia.
Scacco di Re ratto: il torre si pianta su C7.
Il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C2 alle spalle; poi re ratto risponde muovendo il suo torre da C7 a C5. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da B3 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il torre a E5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A4.
Il torre di Re ratto avanza da E5 a E2.
Né il nostro eroe né Re ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 0 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 10
Contro Re ratto gli eroi hanno vinto il 55 % di 129 partite concluse (71 vittorie, 33 sconfitte, 25 patte). Durata media: 44 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.