Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su G3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Ratto gigante cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F2.
Ratto gigante avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo torre da B1 a B8. Scacco di Ratto gigante: il pedone si pianta su E3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ratto gigante dà scacco con il alfiere su C5.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a G7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6. Ratto gigante dà scacco con il alfiere su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F7, mentre ratto gigante colloca il alfiere su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E8.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a H4; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Ratto gigante dà scacco con il alfiere su D7.
Da E8 a D7, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a F2. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Il alfiere di Ratto gigante avanza da F2 a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D8, lasciando D7 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H6 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto gigante avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H3 a G5. Ratto gigante muove il suo re da G8 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Da E6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Il re di Ratto gigante avanza da G7 a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F8.
Ratto gigante colloca il re su H5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A8. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C3.
Da A8 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante muove il suo pedone da C3 a D2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G4. Da A6 a A5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Il re di Ratto gigante avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F8 a G6. Ratto gigante avanza fino a G2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H2; poi il torre di il nostro eroe occupa D4, lasciando D5 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H2 a H1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G6 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H2.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F3.
Il re di Ratto gigante avanza da H2 a H1. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a E1, e ratto gigante colloca il re su H2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G3 a H2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto gigante avanza da H3 a G3. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto gigante colloca il re su H3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G3; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E7 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G3 a F2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, mentre il re di Ratto gigante avanza da E2 a F2.
Da H2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante colloca il re su F1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3.
Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 40 s
- Mosse
- 89
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (89 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.