Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, Camilo P. affronta Strega della radura.
Camilo P. risponde con furia: il torre salta da A1 a A4 e cattura il regina nemico.
Scacco matto. Strega della radura sconfigge Camilo P. a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A1 a A4, il torre di Camilo P. inghiotte il regina di Strega della radura.
Strega della radura colloca il torre su C7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di Camilo P. abbatte il pedone su H7.
Dall'oscurità, Strega della radura spinge il torre fino a D7, e subito dopo il regina di Camilo P. occupa F3, lasciando D1 alle spalle. Strega della radura risponde muovendo il suo cavallo da C6 a E5.
Da A8, il regina di Camilo P. costringe Strega della radura a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il cavallo a C8. Prendendo il cavallo su C8, Camilo P. mette Strega della radura in scacco.
Il re di Strega della radura avanza da E8 a E7. Camilo P. avanza il suo regina da C8 a G8, mentre strega della radura colloca il alfiere su D3, osservando ogni casella.
Da C2 a D3, il pedone di Camilo P. inghiotte il alfiere di Strega della radura.
Strega della radura dà scacco con il pedone su C2.
Il re di Camilo P. occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Il pedone di Strega della radura si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Camilo P. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A4 a A2. Matto. Strega della radura chiude la rete e Camilo P. cade su E1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 11 s
- Mosse
- 18
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 28
Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (18 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.