Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Arcimago al piano 60.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su D3.
Arcimago cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2; poi con l'astuzia del dungeon, Arcimago conduce il torre a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Il cavallo di Arcimago avanza da F5 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D2; poi arcimago colloca il pedone su B5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Arcimago spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Arcimago risponde muovendo il suo torre da C4 a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.
Con l'astuzia del dungeon, Arcimago conduce il regina a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Arcimago attraversa la casella senza vederlo.
Il pedone di Arcimago avanza da A3 a A2.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Arcimago fugge dalla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 42 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 60
Contro Arcimago gli eroi hanno vinto il 5 % di 21 partite concluse (1 vittorie, 20 sconfitte, 0 patte). Durata media: 16 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 51 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.