Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Arciere d'ossa al piano 15.
Arciere d'ossa avanza il suo regina fino a E1 e si prende il nostro torre.
Il filo di Arciere d'ossa chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a H3; poi con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il cavallo a E5. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G4.
Il pedone di Arciere d'ossa avanza da D5 a D4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G4 a H5; poi arciere d'ossa colloca il re su D7, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G6.
Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il re fino a E6, e il alfiere di il nostro eroe occupa C2, lasciando G6 alle spalle. Arciere d'ossa risponde muovendo il suo regina da B6 a B8, mentre il nostro eroe arrocca a lungo, aprendo un altro fronte di battaglia.
Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il regina a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a E1; poi il pedone di Arciere d'ossa avanza da B5 a B4.
il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a H5, e subito dopo arciere d'ossa colloca il pedone su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C2 a A4.
Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il re fino a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F5.
Arciere d'ossa risponde muovendo il suo regina da B6 a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da F5 a F4.
Arciere d'ossa dà scacco con il cavallo su D3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Dopo aver abbattuto il torre su E1, Arciere d'ossa minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2. Scacco di Arciere d'ossa: il pedone si pianta su B3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Scacco matto: Arciere d'ossa finisce il nostro eroe su C1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 18 s
- Mosse
- 28
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 5
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 15
Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (28 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.