Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Arciere d'ossa. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su G4.

Arciere d'ossa cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo alfiere da F1 a H3, mentre arciere d'ossa colloca il re su D8, osservando ogni casella. Da H3 a G4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Arciere d'ossa.

Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il pedone fino a A3. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Dall'ombra, Pugnalata. Arciere d'ossa perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Arciere d'ossa risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4. Da F3 a D5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Arciere d'ossa.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il pedone a A2. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Arciere d'ossa dà scacco con il regina su E6.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2. Arciere d'ossa muove il suo regina da E6 a C4 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A1, e subito dopo dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il alfiere fino a C2. Il torre di il nostro eroe occupa C1, lasciando A1 alle spalle; poi arciere d'ossa risponde muovendo il suo regina da C4 a D5.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su C2.

Il pedone di Arciere d'ossa si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3. Il regina di Arciere d'ossa avanza da A1 a E5, mentre il nostro eroe avanza il suo torre da C2 a E2.

Arciere d'ossa dà scacco con il regina su D4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E3; poi dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il regina fino a E5. Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle, e subito dopo arciere d'ossa risponde muovendo il suo regina da D4 a A7.

Da E3 a E5, il torre di il nostro eroe inghiotte il regina di Arciere d'ossa.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il regina a D4, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A5. Dall'ombra, Pugnalata. Arciere d'ossa perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Il cavallo di Arciere d'ossa avanza da D7 a F8; poi il nostro eroe avanza il suo torre da A5 a A4. Arciere d'ossa colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A6.

Arciere d'ossa dà scacco con il regina su G4.

Da F3 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Arciere d'ossa.

Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da D8 a D7. il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A6 a B6, e con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il cavallo a D8.

Da B6 a B4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Arciere d'ossa.

Il cavallo di Arciere d'ossa avanza da D8 a F7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo torre da B4 a F4. Il cavallo di Arciere d'ossa raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il re fino a D8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.

Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da D8 a D7. Da F6 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Arciere d'ossa.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e il re di Arciere d'ossa avanza da E7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a D6. Arciere d'ossa colloca il re su D8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da F8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 43 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
32 / 3
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
2

Statistiche del piano 15

Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 79 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 15