Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Arciere d'ossa al piano 15.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H2 a G3 e cattura il alfiere nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Arciere d'ossa fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G3.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il cavallo a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il pedone di Arciere d'ossa avanza da C4 a C3.

il nostro eroe dà scacco con il torre su H8.

Arciere d'ossa colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Un colpo crudele: il alfiere di Arciere d'ossa cattura il alfiere di il nostro eroe su F1.

Il regina di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Arciere d'ossa confuso.

Il filo di Arciere d'ossa cade su E2 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 31 s
Mosse
57
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 15

Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 83 % delle partite di questo piano.

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