Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su D1.

Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a E3.

Il pedone di Ratto gigante avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a C1, e subito dopo ratto gigante colloca il re su D7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C1 a C3.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa B6, lasciando E3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C8 a D7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B6 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B4, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da D7 a D8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C3 a C6.

Ratto gigante colloca il alfiere su D1, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su D1.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a D6. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il alfiere salta da B4 a D6.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E2 a E3.

Il re di Ratto gigante avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, e subito dopo ratto gigante colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a E5.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7, mentre il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E5 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a G8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D6 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da H8 a G8.

Matto. Il torre di il nostro eroe su C8 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 0 s
Mosse
33
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (33 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5