Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Vetta ghiacciata, il nostro eroe affronta Yeti.
Il re di il nostro eroe atterra su F2 e sconfigge il torre di Yeti!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Yeti e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Yeti.
Con l'astuzia del dungeon, Yeti conduce il torre a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2, mentre il re di Yeti avanza da E8 a F8.
Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Yeti.
Yeti colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Dall'ombra, Pugnalata. Yeti perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Yeti avanza fino a F2 e si prende il nostro pedone.
Da E1 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Yeti.
Yeti risponde muovendo il suo torre da D7 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A4 a H4. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Yeti sulla scacchiera.
Con l'astuzia del dungeon, Yeti conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3, mentre il cavallo di Yeti avanza da H5 a G3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Yeti colloca il torre su D6, osservando ogni casella.
Yeti cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 18 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 71
Contro Yeti gli eroi hanno vinto il 13 % di 16 partite concluse (2 vittorie, 13 sconfitte, 1 patte). Durata media: 18 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 43 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 69 % delle partite di questo piano.