Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Vetta ghiacciata, Benjamín A. affronta Yeti.

Benjamín A. risponde con furia: il pedone salta da D2 a E3 e cattura il torre nemico.

Alla fine, Benjamín A. dà scacco matto e Yeti fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a E3, il pedone di Benjamín A. inghiotte il torre di Yeti.

Yeti muove il suo pedone da B3 a C2 e abbatte il pedone di Benjamín A.

Un colpo netto: il regina di Benjamín A. abbatte il pedone su C2.

Yeti risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Benjamín A. dà scacco con il regina su D3.

Con l'astuzia del dungeon, Yeti conduce il re a C8. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il regina fino a H7, mentre il cavallo di Yeti avanza da C7 a E8.

Benjamín A. avanza il suo regina da H7 a G8. Dall'ombra, Pugnalata. Yeti perde un pezzo di fronte alla lama di Benjamín A.

Yeti colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il alfiere su F3.

Dall'oscurità, Yeti spinge il pedone fino a F6. Prendendo il cavallo su E8, Benjamín A. mette Yeti in scacco.

Yeti risponde muovendo il suo re da C8 a C7. Un colpo netto: il regina di Benjamín A. abbatte il pedone su E6.

Con l'astuzia del dungeon, Yeti conduce il re a B7. Da E6 a F6, il regina di Benjamín A. inghiotte il pedone di Yeti.

Il pedone di Yeti avanza da A5 a A4, mentre benjamín A. avanza il suo regina da F6 a C3. Yeti colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Prendendo il pedone su C5, Benjamín A. mette Yeti in scacco.

Dall'oscurità, Yeti spinge il re fino a B7. Benjamín A. dà scacco con il regina su B4.

Yeti risponde muovendo il suo re da B7 a A8. Da B4 a A4, il regina di Benjamín A. inghiotte il pedone di Yeti.

Grazie a Furtività, Benjamín A. inganna Yeti sulla scacchiera.

Con l'astuzia del dungeon, Yeti conduce il re a B8. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a H4, e il re di Yeti avanza da B8 a C7.

Benjamín A. avanza il suo pedone da H4 a H5. Yeti colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Benjamín A. pone il pedone su H6.

Dall'oscurità, Yeti spinge il re fino a A8; poi il pedone di Benjamín A. occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Yeti risponde muovendo il suo re da A8 a B8.

Scacco matto! Benjamín A. abbatte Yeti e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 25 s
Mosse
41
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 71

Contro Yeti gli eroi hanno vinto il 13 % di 16 partite concluse (2 vittorie, 13 sconfitte, 1 patte). Durata media: 18 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 43 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (41 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.

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