Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Scheletro al piano 11.

Il alfiere di il nostro eroe atterra su G2 e sconfigge il torre di Scheletro!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Scheletro e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4; poi con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a G2. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su G2.

Scacco di Scheletro: il torre si pianta su E6.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2; poi scheletro colloca il torre su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.

Il cavallo di Scheletro raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F3 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da F7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F1; poi il alfiere di Scheletro avanza da F4 a D2.

il nostro eroe avanza il suo regina da F1 a D1. Scacco di Scheletro: il torre si pianta su F5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.

Scheletro dà scacco con il pedone su D5.

il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su F5.

Scheletro risponde muovendo il suo alfiere da D2 a E3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Il cavallo di Scheletro avanza da D8 a C6; poi il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E4. Dall'ombra, Pugnalata. Scheletro perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Scheletro colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Scacco di Scheletro: il pedone si pianta su C6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.

Scheletro dà scacco con il cavallo su B3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B4; poi con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A3.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Scheletro: il pedone si pianta su C5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Scheletro colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a B5.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Scheletro risponde muovendo il suo re da E6 a F5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da G2 a B7.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a E5; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A4. Il re di Scheletro avanza da E5 a F6.

il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a A5, e scheletro colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8, mentre dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a F6.

Il torre di il nostro eroe occupa A5, lasciando A3 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da F6 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F8, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F3. Il re di Scheletro avanza da F8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo torre da A5 a B5, mentre scheletro colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il torre su B7.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D8. Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Scheletro senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 38 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 0
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
3

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 11