Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su B2 e sconfigge il cavallo di Ratto gigante!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.
Il cavallo di Ratto gigante raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da A3 a B4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Ratto gigante dà scacco con il cavallo su B2.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B2.
Il pedone di Ratto gigante avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2; poi ratto gigante colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7; poi il re di Ratto gigante avanza da D7 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a D6.
Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Ratto gigante colloca il re su D7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a G3. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Il re di Ratto gigante avanza da D5 a E6; poi il nostro eroe avanza il suo regina da C7 a F4. Ratto gigante colloca il alfiere su C6, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D7. Il cavallo di il nostro eroe occupa F4, lasciando E2 alle spalle, mentre ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a C8.
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F4 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B7.
il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto gigante in scacco.
Il re di Ratto gigante avanza da B7 a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Ratto gigante colloca il alfiere su B5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da A6 a B4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a A4. Il cavallo di il nostro eroe occupa C6, lasciando B4 alle spalle, e ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E3 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a A6. Da E7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Il re di Ratto gigante avanza da C8 a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Ratto gigante colloca il re su A7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A8. Matto. Il torre di il nostro eroe su A6 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 3 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.