Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Capitano al piano 44.
Un colpo crudele: il regina di Capitano cattura il regina di il nostro eroe su C2.
il nostro eroe cade sotto il matto di Capitano. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da C2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Capitano conduce il torre a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e subito dopo il pedone di Capitano avanza da C3 a C2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D1 a C2.
Un colpo crudele: il regina di Capitano cattura il regina di il nostro eroe su C2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su A3. Dall'oscurità, Capitano spinge il regina fino a C7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da A3 a B5.
Capitano risponde muovendo il suo regina da C7 a C2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B5 a D6. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Capitano sulla scacchiera.
Con l'astuzia del dungeon, Capitano conduce il re a D8.
Il filo di Capitano chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 48 s
- Mosse
- 20
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 9
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 44
Contro Capitano gli eroi hanno vinto il 37 % di 19 partite concluse (7 vittorie, 12 sconfitte, 0 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (20 mosse) è durata più del 47 % delle partite di questo piano.