Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Scudiero nero. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su G7.
Scudiero nero cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il torre di Scudiero nero avanza da C7 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a C2, e scudiero nero colloca il regina su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C3. Dall'oscurità, Scudiero nero spinge il pedone fino a F5, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle.
Scudiero nero risponde muovendo il suo pedone da A7 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C3 a D1. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Scudiero nero sulla scacchiera.
Con l'astuzia del dungeon, Scudiero nero conduce il alfiere a E4, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C1. Il alfiere di Scudiero nero avanza da E4 a D5.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il regina su G7.
Scudiero nero avanza fino a G7 e si prende il nostro alfiere.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C3; poi dall'oscurità, Scudiero nero spinge il alfiere fino a F3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il torre su G7.
Scudiero nero risponde muovendo il suo alfiere da E6 a F7. il nostro eroe dà scacco con il torre su H8.
Con l'astuzia del dungeon, Scudiero nero conduce il re a E7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su F3.
Scudiero nero cattura il pedone su F3 e mette il nostro eroe in scacco.
Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Scudiero nero.
Scudiero nero colloca il pedone su B4, osservando ogni casella.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Scudiero nero fugge dalla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 20 s
- Mosse
- 39
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 21 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 43
Contro Scudiero nero gli eroi hanno vinto il 69 % di 16 partite concluse (11 vittorie, 5 sconfitte, 0 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 5 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (39 mosse) è durata più del 50 % delle partite di questo piano.