Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.

Il re di il nostro eroe atterra su C7 e sconfigge il torre di Ratto gigante!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da A1 a A3.

Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da E4 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a E4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A3 a A5.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto gigante.

Il cavallo di Ratto gigante avanza da E5 a F3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F3.

Il pedone di Ratto gigante piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A1, mentre dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a D3. Il torre di il nostro eroe occupa C1, lasciando A1 alle spalle, e ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a E7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C1 a C4.

Il pedone di Ratto gigante raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1. Su E1, Ratto gigante promuove e ottiene un torre di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B2, mentre ratto gigante colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il torre di Ratto gigante raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Scacco di Ratto gigante: il alfiere si pianta su C2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a B1; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H5.

Il alfiere di Ratto gigante raggiunge A2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B5. Scacco di Ratto gigante: il torre si pianta su B2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6, mentre dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a G8. Il torre di il nostro eroe occupa A5, lasciando H5 alle spalle, e ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a E8.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a C4, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A6.

Il pedone di Ratto gigante avanza da F3 a F2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A6 a D6.

Il torre di Ratto gigante raggiunge A2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B8, e dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a B5. Il torre di il nostro eroe occupa D1, lasciando D6 alle spalle, mentre ratto gigante risponde muovendo il suo torre da A2 a C2.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D1 a A1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a F1.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da A1 a F1.

Il re di Ratto gigante avanza da E8 a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F2.

Ratto gigante colloca il torre su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su F4 e lascia Ratto gigante in scacco.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E8. Il torre di il nostro eroe occupa A4, lasciando F4 alle spalle, e ratto gigante risponde muovendo il suo torre da C5 a C7.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da B8 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6. Il re di Ratto gigante avanza da E7 a E6.

il nostro eroe dà scacco con il torre su E4.

Ratto gigante colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6, e dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a G4.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G6 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6.

Il re di Ratto gigante avanza da F7 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a F4.

Ratto gigante colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Un colpo crudele: il re di Ratto gigante cattura il torre di il nostro eroe su F4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 19 s
Mosse
70
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
20 / 6
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 466 partite concluse (234 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (70 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

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