Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Torre arcana, il nostro eroe affronta Famiglio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B2 a C3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Famiglio fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Famiglio.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Famiglio sulla scacchiera.

Famiglio risponde muovendo il suo torre da E4 a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.

Con l'astuzia del dungeon, Famiglio conduce il torre a D6. Da B3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Famiglio.

Il cavallo di Famiglio avanza da B5 a D4.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Famiglio e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 34 s
Mosse
27
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 51

Contro Famiglio gli eroi hanno vinto il 53 % di 15 partite concluse (8 vittorie, 4 sconfitte, 3 patte). Durata media: 31 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (27 mosse) è durata più del 33 % delle partite di questo piano.

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