Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Torre arcana, il nostro eroe affronta Famiglio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D2 a C3 e cattura il alfiere nemico.
Né il nostro eroe né Famiglio ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Famiglio.
Dall'oscurità, Famiglio spinge il cavallo fino a A7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Famiglio confuso.
Famiglio risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Famiglio conduce il torre a H7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4.
Famiglio avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Famiglio si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 23 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 51
Contro Famiglio gli eroi hanno vinto il 53 % di 15 partite concluse (8 vittorie, 4 sconfitte, 3 patte). Durata media: 31 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.