Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Gelatina.

Il cavallo di il nostro eroe atterra su A6 e sconfigge il torre di Gelatina!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Gelatina e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da D1 a B3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il alfiere a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B2, mentre il re di Gelatina avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3, e gelatina colloca il alfiere su A2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il alfiere fino a C4. Da G5 a E4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Gelatina risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a C8.

Da C5 a A6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Gelatina.

Il re di Gelatina avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo regina da B2 a A3, mentre gelatina colloca il alfiere su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C5. Dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a F8; poi il cavallo di il nostro eroe occupa A6, lasciando C5 alle spalle.

Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da C8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da A6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il alfiere a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E3, mentre il pedone di Gelatina avanza da G7 a G5. Da E3 a E4, il regina di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Gelatina.

Gelatina colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su E7.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a B6. Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Gelatina in scacco.

Gelatina risponde muovendo il suo re da G8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G5 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a C4.

Da G3 a F3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Il cavallo di Gelatina avanza da C4 a B6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Gelatina.

Gelatina colloca il re su G8, osservando ogni casella. Da C6 a B5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a F8. Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle, e subito dopo gelatina risponde muovendo il suo re da F8 a G7.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a G8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4.

Il re di Gelatina avanza da G8 a G7, e il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G5. Gelatina colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Da E6, il cavallo di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.

Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a F7. Il regina di il nostro eroe occupa E5, lasciando B5 alle spalle; poi gelatina risponde muovendo il suo re da F7 a E7.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a D7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6.

Il re di Gelatina avanza da D7 a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Gelatina colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7; poi dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a C6.

Il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F7 alle spalle, e subito dopo gelatina risponde muovendo il suo re da C6 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a C4, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6. Il re di Gelatina avanza da C4 a C3, e il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D5.

Gelatina colloca il re su D2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D4, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a E1.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B1.

Gelatina risponde muovendo il suo re da E1 a F2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a G3, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3.

Il re di Gelatina avanza da G3 a G4, mentre il nostro eroe avanza il suo regina da B1 a F1. Gelatina colloca il re su H5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4; poi dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a H6. Il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle, e subito dopo gelatina risponde muovendo il suo re da H6 a G7.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a H6. Da H3, il regina di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.

Il re di Gelatina avanza da H6 a G7, e il nostro eroe avanza il suo regina da H3 a H5. Gelatina colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a G7. Il cavallo di il nostro eroe occupa F7, lasciando G5 alle spalle; poi gelatina risponde muovendo il suo re da G7 a F8.

il nostro eroe infligge il matto finale da H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
9 min 22 s
Mosse
91
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 7

Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (91 mosse) è durata più del 91 % delle partite di questo piano.

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