Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
Ratto gigante muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto gigante colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.
Ratto gigante dà scacco con il pedone su C3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Il alfiere di Ratto gigante avanza da C8 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7; poi ratto gigante colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H8 a E5.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a G6. il nostro eroe cattura il alfiere su E6 e lascia Ratto gigante in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E6 a E4.
Ratto gigante dà scacco con il pedone su D4.
il nostro eroe cattura il pedone su D4 e lascia Ratto gigante in scacco.
Dopo aver abbattuto il regina su D4, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C3 a D4.
Su A1, Ratto gigante promuove e ottiene un torre di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il torre a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da F6 a F7.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da B3 a A4.
Ratto gigante colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A5 a A6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 44 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 9
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.