Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D2 a D3 e cattura il pedone nemico.
Né il nostro eroe né Pipistrello alpha ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Pipistrello alpha avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Il pedone di Pipistrello alpha raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo torre da H4 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il pedone di Pipistrello alpha avanza da D4 a D3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Pipistrello alpha si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 16 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.