Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D2 a D3 e cattura il pedone nemico.

Né il nostro eroe né Pipistrello alpha ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Pipistrello alpha avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Il pedone di Pipistrello alpha raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Pipistrello alpha risponde muovendo il suo torre da H4 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il pedone di Pipistrello alpha avanza da D4 a D3.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Pipistrello alpha si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
16 s
Mosse
10
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 8

Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

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