Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.

Il torre di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il alfiere di Ratto gigante!

il nostro eroe cade sotto il matto di Ratto gigante. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a F3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a F3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su F3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a A6.

Il alfiere di Ratto gigante avanza da D5 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A4. Ratto gigante dà scacco con il cavallo su D3.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A4 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il pedone di Ratto gigante avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6. Il pedone di Ratto gigante raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a F5, e il torre di il nostro eroe occupa C3, lasciando C4 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da F3 a F2. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.

Su E1, Ratto gigante promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Scacco di Ratto gigante: il regina si pianta su E2.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a C3. Su F1, Ratto gigante promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H3. Il filo di Ratto gigante cade su C2 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
54 s
Mosse
32
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (32 mosse) è durata più del 23 % delle partite di questo piano.

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