Cronaca di battaglia
Jesus L. sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.
Jesus L. risponde con furia: il pedone salta da E2 a D3 e cattura il torre nemico.
Né Jesus L. né Pipistrello alpha ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Jesus L. abbatte il torre su D3.
Pipistrello alpha cattura il pedone su D2 e mette Jesus L. in scacco.
Da C1 a D2, il alfiere di Jesus L. inghiotte il alfiere di Pipistrello alpha.
Furtività. La trappola di Jesus L. lascia Pipistrello alpha confuso.
Il alfiere di Pipistrello alpha raggiunge B4 e minaccia il re di Jesus L.
Il duello termina in patta: Jesus L. e Pipistrello alpha si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 58 s
- Mosse
- 33
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (33 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.