Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Re ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C3 a B4 e cattura il torre nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Re ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Re ratto.

Re ratto risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Re ratto avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.

Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Re ratto.

Il torre di Re ratto avanza da B5 a B4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il torre su B4.

Re ratto colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D3. Dall'oscurità, Re ratto spinge il alfiere fino a C6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Re ratto risponde muovendo il suo cavallo da F5 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il pedone a B5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, mentre il cavallo di Re ratto avanza da D6 a C4. il nostro eroe avanza il suo regina da D3 a C2, e re ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D2. Re ratto dà scacco con il cavallo su F3.

Da D2 a F3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Re ratto.

Re ratto risponde muovendo il suo pedone da G7 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F4 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il alfiere a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H7, e il alfiere di Re ratto avanza da A8 a C6. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 22 s
Mosse
27
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 10

Contro Re ratto gli eroi hanno vinto il 55 % di 129 partite concluse (71 vittorie, 33 sconfitte, 25 patte). Durata media: 44 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (27 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

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