Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Inseguitore. Il dungeon osserva in silenzio.

Inseguitore avanza il suo pedone fino a G1 e si prende il nostro cavallo.

Il filo di Inseguitore chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.

Inseguitore cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Scacco matto: Inseguitore finisce il nostro eroe su G1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
15 s
Mosse
4
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 65

Contro Inseguitore gli eroi hanno vinto il 17 % di 24 partite concluse (4 vittorie, 18 sconfitte, 2 patte). Durata media: 19 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 17 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (4 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.

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