Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Inseguitore. Il dungeon osserva in silenzio.
Inseguitore avanza il suo pedone fino a G1 e si prende il nostro cavallo.
Il filo di Inseguitore chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.
Inseguitore cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Scacco matto: Inseguitore finisce il nostro eroe su G1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 15 s
- Mosse
- 4
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 65
Contro Inseguitore gli eroi hanno vinto il 17 % di 24 partite concluse (4 vittorie, 18 sconfitte, 2 patte). Durata media: 19 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 17 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (4 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.