Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Alberto C. sfida Fata oscura al piano 23.
Alberto C. risponde con furia: il cavallo salta da B1 a C3 e cattura il regina nemico.
Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Fata oscura fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Alberto C. si prende il regina nemico piantandosi su C3.
Grazie a Furtività, Alberto C. inganna Fata oscura sulla scacchiera.
Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Fata oscura minaccia il re di Alberto C.
Alberto C. cattura il pedone nemico: il re salta da E1 a F2.
Dall'oscurità, Fata oscura spinge il pedone fino a D3. Alberto C. si prende il torre nemico piantandosi su B3.
Il pedone di Fata oscura piomba su E2 e strappa il pedone a Alberto C.
Alberto C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F1 a E2.
Un colpo crudele: il pedone di Fata oscura cattura il alfiere di Alberto C. su E2.
Scacco matto! Alberto C. abbatte Fata oscura e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 16 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 23
Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 117 partite concluse (50 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 67 % delle partite di questo piano.