Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Alberto C. sfida Fata oscura al piano 23.

Alberto C. risponde con furia: il cavallo salta da B1 a C3 e cattura il regina nemico.

Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Fata oscura fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Alberto C. si prende il regina nemico piantandosi su C3.

Grazie a Furtività, Alberto C. inganna Fata oscura sulla scacchiera.

Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Fata oscura minaccia il re di Alberto C.

Alberto C. cattura il pedone nemico: il re salta da E1 a F2.

Dall'oscurità, Fata oscura spinge il pedone fino a D3. Alberto C. si prende il torre nemico piantandosi su B3.

Il pedone di Fata oscura piomba su E2 e strappa il pedone a Alberto C.

Alberto C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F1 a E2.

Un colpo crudele: il pedone di Fata oscura cattura il alfiere di Alberto C. su E2.

Scacco matto! Alberto C. abbatte Fata oscura e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 16 s
Mosse
35
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 5
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 23

Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 117 partite concluse (50 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 67 % delle partite di questo piano.

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