Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, Daniel C. affronta Ghoul.

La battaglia si prolunga fino a 79 mosse.

Scacco matto! Daniel C. abbatte Ghoul e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Il regina di Daniel C. occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Il regina di Ghoul raggiunge E4 e minaccia il re di Daniel C.

Daniel C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1, mentre con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il torre a A6. Con mano ferma, Daniel C. conduce il regina fino a E3, e il pedone di Ghoul avanza da D6 a D5.

Daniel C. avanza il suo regina da E3 a E2. Furtività. La trappola di Daniel C. lascia Ghoul confuso.

Ghoul colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Ghoul cade sotto il matto di Daniel C.. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 13 s
Mosse
79
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 16

Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (79 mosse) è durata più del 91 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 16