Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno delle fosse. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da C3 a D1 e cattura il torre nemico.
Né il nostro eroe né Ragno delle fosse ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Ragno delle fosse colloca il torre su D4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da E6 a C8. Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse muove il suo pedone da H5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G3. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Il torre di Ragno delle fosse avanza da C7 a F7, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da G3 a E4. Ragno delle fosse colloca il torre su G7, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ragno delle fosse dà scacco con il torre su E7.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge F7 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a D1, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A8.
Il torre di Ragno delle fosse avanza da F7 a E7. Prendendo il alfiere su C8, il nostro eroe mette Ragno delle fosse in scacco.
Ragno delle fosse colloca il torre su D8, osservando ogni casella. Prendendo il torre su D8, il nostro eroe mette Ragno delle fosse in scacco.
Ragno delle fosse muove il suo re da E8 a D8 e abbatte il torre di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle, e subito dopo ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da E7 a G7. Da G4 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a C8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E6. Il torre di Ragno delle fosse avanza da G7 a D7.
Da G5 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse colloca il torre su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F4, e subito dopo dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a D1.
Il cavallo di il nostro eroe occupa E6, lasciando F4 alle spalle; poi ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da B7 a B6. il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E6 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a C7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2. Il re di Ragno delle fosse avanza da C7 a C6, mentre il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F5.
Ragno delle fosse colloca il re su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4; poi dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a A4.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E4 alle spalle, e subito dopo ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a B4. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il torre su D1.
Il pedone di Ragno delle fosse avanza da B6 a B5, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da D1 a B2. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Ragno delle fosse colloca il re su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D3.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a C6; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da C6 a C7.
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D3 a B4. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno delle fosse si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 30 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 20 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 3
Statistiche del piano 9
Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 63 % delle partite di questo piano.