Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno delle fosse al piano 9.
Il cavallo di il nostro eroe atterra su G7 e sconfigge il torre di Ragno delle fosse!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno delle fosse si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3.
Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su F7.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G3, e subito dopo ragno delle fosse colloca il cavallo su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E2.
Il cavallo di Ragno delle fosse raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G3 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da F7 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E4.
Ragno delle fosse dà scacco con il cavallo su D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il torre di Ragno delle fosse avanza da C7 a G7. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da E5 a E6.
Ragno delle fosse colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il cavallo fino a H8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F6 a G5.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E2 a C3. Scacco di Ragno delle fosse: il cavallo si pianta su F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il re di Ragno delle fosse avanza da E8 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ragno delle fosse colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da A4 a B2.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a G5, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa A4, lasciando B2 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4.
il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ragno delle fosse in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E6, e subito dopo il torre di Ragno delle fosse avanza da H7 a H8.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il cavallo salta da E6 a G7.
Ragno delle fosse colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F5. Il cavallo di Ragno delle fosse raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F6 alle spalle. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3. Da E7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a B5; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ragno delle fosse colloca il torre su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6, mentre dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a D8.
Il cavallo di il nostro eroe occupa F5, lasciando E7 alle spalle, e ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da D8 a D7. il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F5 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a C6, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5. Il pedone di Ragno delle fosse avanza da H3 a H2; poi il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F5.
Ragno delle fosse colloca il pedone su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6, e dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a D8.
Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E6 alle spalle, mentre ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da D8 a D3. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a D8; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5. Il pedone di Ragno delle fosse avanza da B5 a B4, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E6.
Ragno delle fosse colloca il torre su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7, mentre dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a D8.
Il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F7 alle spalle, e ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da D8 a C8. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a B3, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5. Su H1, Ragno delle fosse promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da G3 a H1.
Ragno delle fosse colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F2, e dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a G8.
Il cavallo di il nostro eroe occupa D3, lasciando F2 alle spalle, mentre ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da G8 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a C5. Da D3, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Il re di Ragno delle fosse avanza da C5 a B6, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo cavallo da D3 a F4. Ragno delle fosse colloca il torre su D1, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D5.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a C6. Da E7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da C6 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7. Il torre di Ragno delle fosse avanza da E1 a A1; poi il nostro eroe avanza il suo cavallo da E7 a D5.
Ragno delle fosse dà scacco con il torre su F1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E6 alle spalle, mentre ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da B7 a C8. Da B6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a D7.
Il re di Ragno delle fosse avanza da B8 a B7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C5.
Ragno delle fosse colloca il re su B6, osservando ogni casella. Da D7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a A5. Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D6 alle spalle. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a E1, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C5.
Il torre di Ragno delle fosse avanza da E1 a E2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a B7.
Ragno delle fosse colloca il re su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5, e dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a E1.
Il cavallo di il nostro eroe occupa D6, lasciando B7 alle spalle, mentre ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da A4 a B3. il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D6 a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a H1. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D4.
Il re di Ragno delle fosse avanza da B3 a A3. Da C2, il cavallo di il nostro eroe costringe Ragno delle fosse a difendersi.
Ragno delle fosse colloca il re su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E3. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C4.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da B2 a B3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a D1.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a A5.
Il re di Ragno delle fosse avanza da B3 a C2; poi il nostro eroe avanza il suo cavallo da A5 a C4. Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su B1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5, e dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a A1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E3.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da C2 a C1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E3 a D5. Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su A5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su A4.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C3, e ragno delle fosse colloca il re su B1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B6, mentre dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a H4.
Il cavallo di il nostro eroe occupa D5, lasciando B6 alle spalle. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su H3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a H1. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C3.
Il re di Ragno delle fosse avanza da B1 a C2; poi il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B4. Ragno delle fosse colloca il re su D3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3, e dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a H5. Il cavallo di il nostro eroe occupa D1, lasciando C3 alle spalle.
Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su B5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a B2.
il nostro eroe cattura il torre su B2 e lascia Ragno delle fosse in scacco.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno delle fosse.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 6 min 22 s
- Mosse
- 163
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 22 / 0
- Prima cattura
- mossa 7
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 9
Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (163 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.