Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su F4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. Da A3 a A5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Il pedone di Ratto gigante avanza da C4 a C3. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.

Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da A6 a C6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D7. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C3 a E3. Il alfiere di Ratto gigante raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, mentre il re di Ratto gigante avanza da D7 a D6. Da E3 a E2, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante dà scacco con il alfiere su C5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a F3. Da E2 a E4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.

Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da C5 a G1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da E4 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a E2.

Da E3 a E2, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Il re di Ratto gigante avanza da D6 a D5, mentre il nostro eroe avanza il suo torre da E2 a E1. Ratto gigante colloca il alfiere su A7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4; poi dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D4. Il torre di il nostro eroe occupa E3, lasciando E1 alle spalle, e subito dopo ratto gigante risponde muovendo il suo re da D4 a C4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a B8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D3.

Il alfiere di Ratto gigante avanza da B8 a F4. Da E4 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il re su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4, e subito dopo dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C5.

Da C3, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da C5 a B4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A4, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4.

Il re di Ratto gigante avanza da A4 a A5, mentre il nostro eroe avanza il suo torre da C3 a B3. Ratto gigante colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5; poi dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A7. Il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle, e subito dopo ratto gigante risponde muovendo il suo re da A7 a A6.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B3 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a A7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7.

Il re di Ratto gigante avanza da A7 a A6, e il nostro eroe avanza il suo re da C7 a C6. Ratto gigante colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Da B7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a A6. Il torre di il nostro eroe occupa B5, lasciando B7 alle spalle.

Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 30 s
Mosse
59
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 61 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5