Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ghoul. Il dungeon osserva in silenzio.
Dopo 43 mosse, la polvere non si è ancora posata.
Ghoul cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ghoul spinge il cavallo fino a B4, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle.
Ghoul dà scacco con il regina su E6.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il torre a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G5.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Ghoul attraversa la casella senza vederlo.
Il torre di Ghoul avanza da A8 a C8.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ghoul fugge dalla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 11 s
- Mosse
- 43
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 16
Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (43 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.