Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Signore d'ossa al piano 20.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da H2 a G2 e cattura il alfiere nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Signore d'ossa fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Signore d'ossa spinge il alfiere fino a G2, e il torre di il nostro eroe occupa H2, lasciando H1 alle spalle.

Signore d'ossa risponde muovendo il suo re da E8 a F7. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G2.

il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Signore d'ossa attraversa la casella senza vederlo.

Con l'astuzia del dungeon, Signore d'ossa conduce il regina a G6.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Signore d'ossa e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 8 s
Mosse
27
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
1

Statistiche del piano 20

Contro Signore d'ossa gli eroi hanno vinto il 60 % di 42 partite concluse (25 vittorie, 12 sconfitte, 5 patte). Durata media: 34 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 11 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (27 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

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