Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Guardia draconica al piano 92.

Il alfiere di il nostro eroe atterra su G5 e sconfigge il regina di Guardia draconica!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Guardia draconica e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Guardia draconica risponde muovendo il suo alfiere da F4 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Guardia draconica conduce il pedone a D4.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Il pedone di Guardia draconica avanza da H7 a H6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Guardia draconica colloca il torre su A7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Guardia draconica spinge il pedone fino a C6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Guardia draconica risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Guardia draconica conduce il re a E8.

il nostro eroe dà scacco con il torre su H8.

Il cavallo di Guardia draconica avanza da D7 a F8. il nostro eroe avanza il suo regina da D2 a H6.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Guardia draconica sulla scacchiera.

Guardia draconica colloca il regina su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo su F8 e lascia Guardia draconica in scacco.

Dall'oscurità, Guardia draconica spinge il re fino a D7. Il alfiere di il nostro eroe occupa F4, lasciando C1 alle spalle, mentre guardia draconica risponde muovendo il suo regina da C7 a A5.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Guardia draconica conduce il regina a B5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da F8 a F7.

Il regina di Guardia draconica avanza da B5 a A5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E6.

Guardia draconica colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C4, mentre dall'oscurità, Guardia draconica spinge il regina fino a D8.

Il cavallo di il nostro eroe occupa E5, lasciando F3 alle spalle, e guardia draconica risponde muovendo il suo regina da D8 a G8. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su B6.

Con l'astuzia del dungeon, Guardia draconica conduce il re a C7, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C4. Il regina di Guardia draconica avanza da G8 a G5.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il alfiere salta da F4 a G5.

Guardia draconica colloca il torre su B7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Guardia draconica in scacco.

Dall'oscurità, Guardia draconica spinge il re fino a B8. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Guardia draconica in scacco.

Guardia draconica risponde muovendo il suo re da B8 a A8.

Guardia draconica cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 34 s
Mosse
45
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
22 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 92

Contro Guardia draconica gli eroi hanno vinto il 100 % di 11 partite concluse (11 vittorie, 0 sconfitte, 0 patte). Durata media: 38 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 15 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (45 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.

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