Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Zombie.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da H1 a G1 e cattura il torre nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Zombie fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a C3. Zombie cattura il alfiere su F1 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su F1.
Zombie avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.
Da C3 a B5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Zombie.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Zombie attraversa la casella senza vederlo.
Zombie cattura il pedone su E2 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su E2.
Il pedone di Zombie si corona su G1 e nasce un torre ostile.
Da H1 a G1, il torre di il nostro eroe inghiotte il torre di Zombie.
Il alfiere di Zombie raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F2, e subito dopo zombie colloca il pedone su B6, osservando ogni casella.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Zombie e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 50 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 8
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 12
Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 65 % delle partite di questo piano.