Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Zombie.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da H1 a G1 e cattura il torre nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Zombie fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a C3. Zombie cattura il alfiere su F1 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su F1.

Zombie avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.

Da C3 a B5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Zombie.

il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Zombie attraversa la casella senza vederlo.

Zombie cattura il pedone su E2 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su E2.

Il pedone di Zombie si corona su G1 e nasce un torre ostile.

Da H1 a G1, il torre di il nostro eroe inghiotte il torre di Zombie.

Il alfiere di Zombie raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F2, e subito dopo zombie colloca il pedone su B6, osservando ogni casella.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Zombie e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 50 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 8
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 12

Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 65 % delle partite di questo piano.

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