Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su C1 e sconfigge il torre di Ratto gigante!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a D5, e il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da H3 a G4.
Il pedone di Ratto gigante avanza da E4 a E3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ratto gigante colloca il pedone su C3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C1. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a D3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da F7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6; poi ratto gigante colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F6. Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Il re di Ratto gigante avanza da G6 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a C6, e subito dopo ratto gigante colloca il pedone su C2, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa D2, lasciando C1 alle spalle. Su C1, Ratto gigante promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il alfiere salta da D2 a C1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C7, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da G8 a F8.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su H6.
Ratto gigante colloca il re su E8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a A4.
il nostro eroe infligge il matto finale da G8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 0 s
- Mosse
- 43
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (43 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.