Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Benjamín A. sfida Strega della radura al piano 28.
Con la precisione di un avventuriero, Benjamín A. prende il cavallo rivale su D1.
Il filo di Strega della radura chiude la partita: matto contro Benjamín A..
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La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di Benjamín A. occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Strega della radura risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il regina a B4. Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a H6. Il cavallo di Strega della radura raggiunge D1 e minaccia il re di Benjamín A.
Benjamín A. cattura il cavallo nemico: il re salta da E1 a D1.
Matto. Strega della radura chiude la rete e Benjamín A. cade su B1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 22 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 28
Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.