Cronaca di battaglia
Alberto C. sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.
Il alfiere di Alberto C. atterra su F4 e sconfigge il alfiere di Pipistrello alpha!
Alberto C. cade sotto il matto di Pipistrello alpha. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Alberto C. avanza il suo alfiere da C1 a B2, mentre pipistrello alpha colloca il re su F8, osservando ogni casella. Da B2 a D4, il alfiere di Alberto C. inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il alfiere fino a G8. Un colpo netto: il cavallo di Alberto C. abbatte il pedone su H3.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo pedone da F4 a F3, e subito dopo alberto C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a E6.
Con mano ferma, Alberto C. conduce il pedone fino a A4, mentre il torre di Pipistrello alpha avanza da F5 a D5. Alberto C. avanza il suo alfiere da D4 a E3, e pipistrello alpha colloca il torre su H5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Alberto C. pone il cavallo su F4. Pipistrello alpha avanza fino a F4 e si prende il nostro cavallo.
Da E3 a F4, il alfiere di Alberto C. inghiotte il alfiere di Pipistrello alpha.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo cavallo da D7 a C5; poi alberto C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a G8.
Scacco: Alberto C. stringe la rete portando il torre a G1.
Il re di Pipistrello alpha avanza da G8 a F7. Alberto C. avanza il suo re da E1 a D1, mentre pipistrello alpha colloca il pedone su F2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Alberto C. pone il torre su F1. Scacco matto: Pipistrello alpha finisce Alberto C. su G4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 5 s
- Mosse
- 24
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (24 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.