Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lupo al piano 21.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D2 a C3 e cattura il pedone nemico.
Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il regina a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2. Il filo di Lupo cade su F2 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 18 s
- Mosse
- 4
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (4 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.