Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Benjamín A. contro Strega della radura al piano 28.

Uno scontro di 30 mosse sotto lo sguardo del dungeon.

Benjamín A. cade sotto il matto di Strega della radura. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a H4; poi il pedone di Strega della radura avanza da B7 a B5. Benjamín A. avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo strega della radura colloca il pedone su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Strega della radura spinge il alfiere fino a G8, mentre il re di Benjamín A. occupa F1, lasciando E1 alle spalle.

Il pedone di Strega della radura raggiunge E2 e minaccia il re di Benjamín A.

Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G2. Scacco di Strega della radura: il regina si pianta su E4.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a H3, e subito dopo il regina di Strega della radura avanza da E4 a G6. Benjamín A. avanza il suo re da H3 a H4; poi strega della radura colloca il alfiere su A2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su H3. Dall'oscurità, Strega della radura spinge il re fino a D8, e il re di Benjamín A. occupa H4, lasciando H3 alle spalle.

Strega della radura risponde muovendo il suo re da D8 a C8, mentre benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il alfiere a B3.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a H4. Su E1, Strega della radura promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Benjamín A. avanza il suo re da H4 a H3, e subito dopo strega della radura colloca il regina su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su H2.

Dall'oscurità, Strega della radura spinge il pedone fino a F5, mentre il re di Benjamín A. occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Scacco di Strega della radura: il regina si pianta su E3.

Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a H4. Scacco matto: Strega della radura finisce Benjamín A. su G4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
55 s
Mosse
30
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0

Statistiche del piano 28

Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (30 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 28