Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Inseguitore. Il dungeon osserva in silenzio.
Inseguitore avanza il suo regina fino a D2 e si prende il nostro regina.
Il filo di Inseguitore chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Inseguitore spinge il pedone fino a A3, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle.
Inseguitore dà scacco con il torre su G2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D1. Il filo di Inseguitore cade su D2 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 33 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 9
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 65
Contro Inseguitore gli eroi hanno vinto il 17 % di 24 partite concluse (4 vittorie, 18 sconfitte, 2 patte). Durata media: 19 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 17 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.