Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Foresta maledetta, Alberto C. affronta Lupo.
Lupo muove il suo pedone da E6 a D5 e abbatte il regina di Alberto C.!
Scacco matto. Lupo sconfigge Alberto C. a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a E3, il pedone di Alberto C. inghiotte il pedone di Lupo.
Lupo muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di Alberto C.
Un colpo netto: il alfiere di Alberto C. abbatte il pedone su B2.
Furtività. La trappola di Alberto C. lascia Lupo confuso.
Con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il torre a D5. Da D1 a D5, il regina di Alberto C. inghiotte il torre di Lupo.
Lupo muove il suo pedone da E6 a D5 e abbatte il regina di Alberto C.
Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il alfiere su F4.
Lupo avanza fino a A1 e si prende il nostro torre.
Alberto C. cade sotto il matto di Lupo. Il dungeon non perdona.