Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto gigante avanza il suo alfiere fino a A5 e si prende il nostro torre.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto gigante tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ratto gigante avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante muove il suo cavallo da C4 a B2 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B1, mentre il cavallo di Ratto gigante avanza da B2 a C4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3.
Ratto gigante muove il suo alfiere da G4 a H3 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da E6 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a F5.
Da B8, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Il re di Ratto gigante avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo torre da B8 a A8, mentre ratto gigante colloca il alfiere su G4, osservando ogni casella.
Da A8 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a C8. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da D6 a A3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A5 a A8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A6, mentre il alfiere di Ratto gigante avanza da A3 a B4. il nostro eroe avanza il suo torre da A6 a A5.
Ratto gigante muove il suo alfiere da B4 a A5 e abbatte il torre di il nostro eroe.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto gigante tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 53 s
- Mosse
- 28
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (28 mosse) è durata più del 19 % delle partite di questo piano.