Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Gelatina. Il dungeon osserva in silenzio.

Gelatina avanza il suo pedone fino a B4 e si prende il nostro torre.

Il filo di Gelatina chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Il alfiere di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da H7 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G2 a A8.

Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il alfiere a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C6. Gelatina avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Da C6 a A4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Gelatina svanisce senza lasciare traccia.

Gelatina muove il suo torre da F4 a A4 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il torre fino a D4. Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle; poi gelatina risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a A2. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a G6. Da A2 a B2, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Gelatina.

Il cavallo di Gelatina avanza da G5 a E4. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.

Gelatina colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B4.

Gelatina muove il suo pedone da C5 a B4 e abbatte il torre di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle, e subito dopo gelatina risponde muovendo il suo torre da D4 a C4. Da A3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.

Il filo di Gelatina cade su C1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
47 s
Mosse
24
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 9
Prima cattura
mossa 3
Abilità usate
1

Statistiche del piano 7

Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (24 mosse) è durata più del 17 % delle partite di questo piano.

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