Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Scheletro. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da D1 a C1 e cattura il torre nemico.

L'orologio di il nostro eroe segna zero. Scheletro celebra la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C3. Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a B8. Da C3 a B5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da F7 a D8. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Scheletro in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B5. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.

Il re di Scheletro avanza da D7 a E6. Prendendo il pedone su C4, il nostro eroe mette Scheletro in scacco.

Scheletro colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E2; poi dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a G6.

Il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Scheletro dà scacco con il alfiere su G3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a D5, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D4.

Il torre di Scheletro avanza da F6 a F7, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da D4 a C2. Scheletro colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D3, e subito dopo dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a H5. Da H1 a H5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.

Scacco di Scheletro: il alfiere si pianta su F4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D6, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H1.

Il torre di Scheletro avanza da F7 a C7, mentre il nostro eroe avanza il suo cavallo da C2 a D4. Scheletro colloca il torre su C1, osservando ogni casella.

Da D1 a C1, il regina di il nostro eroe inghiotte il torre di Scheletro.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il alfiere fino a G5.

L'orologio di il nostro eroe segna zero. Scheletro celebra la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
15 min 41 s
Mosse
32
Come è finita
tempo scaduto
Catture (eroe / rivale)
5 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (32 mosse) è durata più del 39 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 11