Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Giovane treant. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su G3 e sconfigge il regina di Giovane treant!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Giovane treant e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il regina su G3.
Giovane treant colloca il re su F8, osservando ogni casella. Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.
Dall'oscurità, Giovane treant spinge il alfiere fino a C7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Giovane treant sulla scacchiera.
Giovane treant dà scacco con il torre su E5.
Giovane treant cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 16 s
- Mosse
- 37
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (37 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.