Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Capitano. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su F1.

L'orologio di il nostro eroe segna zero. Capitano celebra la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4. Scacco di Capitano: il torre si pianta su D1.

Da E1 a D1, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Capitano.

Capitano muove il suo torre da E4 a F4 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Capitano cattura il alfiere su F1 e mette il nostro eroe in scacco.

Da E1 a F1, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Capitano.

Capitano risponde muovendo il suo regina da C6 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Capitano dà scacco con il regina su C1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E1. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Capitano confuso.

Il alfiere di Capitano raggiunge H7 e minaccia il re di il nostro eroe.

L'orologio di il nostro eroe segna zero. Capitano celebra la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
13 min 11 s
Mosse
34
Come è finita
tempo scaduto
Catture (eroe / rivale)
2 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 6
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 44

Contro Capitano gli eroi hanno vinto il 37 % di 19 partite concluse (7 vittorie, 12 sconfitte, 0 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (34 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.

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