Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto gigante.

Ratto gigante avanza il suo cavallo fino a F8 e si prende il nostro torre.

Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5. Arrocco lungo: il nostro eroe sposta il re verso un nuovo rifugio, mentre il pedone di Ratto gigante avanza da A5 a A4.

Da D1 a D6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il alfiere su H1, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a E4. Da D6 a A6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a G6. Da A4 a C4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Il pedone di Ratto gigante avanza da F4 a F3. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su E4.

Ratto gigante colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a G2. il nostro eroe dà scacco con il torre su F4.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a E8. Da F8, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Ratto gigante muove il suo cavallo da G6 a F8 e abbatte il torre di il nostro eroe.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su F8.

Il re di Ratto gigante avanza da E8 a D8, e il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4. Ratto gigante colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5, e subito dopo dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D7. Il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle; poi ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a C7.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto gigante avanza da C6 a C7, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4. Ratto gigante colloca il re su B6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5; poi dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C7. Il pedone di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle, e subito dopo ratto gigante risponde muovendo il suo re da C7 a B6.

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F8 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7.

Il re di Ratto gigante avanza da C7 a D7. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto gigante colloca il re su E6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 22 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 5
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5