Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno delle fosse al piano 9.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su B1.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno delle fosse.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D1 a A4.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da G4 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a F8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C2 a G6.

Il alfiere di Ragno delle fosse avanza da E6 a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno delle fosse svanisce senza lasciare traccia.

Ragno delle fosse colloca il torre su G4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il torre nemico: il regina salta da G5 a G4.

Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il alfiere fino a D5. Il alfiere di il nostro eroe occupa C4, lasciando F1 alle spalle, e ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da D5 a F7.

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C4 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D7.

Il pedone di Ragno delle fosse avanza da B4 a B3. il nostro eroe cattura il torre nemico: il alfiere salta da D7 a C8.

Ragno delle fosse colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su A3, e dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a B5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da A3 a B5.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da B3 a B2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B5 a A3. Su B1, Ragno delle fosse promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il cavallo salta da A3 a B1.

Il pedone di Ragno delle fosse avanza da C4 a C3, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo regina da G4 a E2. Ragno delle fosse colloca il alfiere su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H3, mentre dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il alfiere fino a F7. Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle, e ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E2 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a G8, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Il alfiere di Ragno delle fosse avanza da G8 a F7; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5.

Ragno delle fosse colloca il alfiere su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6, e dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il alfiere fino a F7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H8.

Ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da F7 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H8 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a D5; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D7.

Il alfiere di Ragno delle fosse avanza da D5 a F3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Ragno delle fosse colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D2, mentre dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il alfiere fino a G2.

Il cavallo di il nostro eroe occupa F1, lasciando D2 alle spalle, e ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da G2 a C6. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il alfiere salta da D7 a C6.

Né il nostro eroe né Ragno delle fosse ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 49 s
Mosse
53
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
10 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
28 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 9

Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.

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