Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.

Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il torre di il nostro eroe su C6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Il alfiere di Ratto gigante raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2, e subito dopo il alfiere di Ratto gigante avanza da B4 a C3. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a C3.

Ratto gigante dà scacco con il cavallo su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a F3, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da D3 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a G6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a B8.

Il re di Ratto gigante avanza da E8 a E7. il nostro eroe dà scacco con il torre su B7.

Ratto gigante colloca il re su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a F5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da F4 a H3, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a E4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.

Il re di Ratto gigante avanza da E6 a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A6 a C6.

Un colpo crudele: il alfiere di Ratto gigante cattura il torre di il nostro eroe su C6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B6 a A5.

Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da H3 a F4. il nostro eroe cattura il cavallo su F4 e lascia Ratto gigante in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B4; poi il pedone di Ratto gigante avanza da F3 a F2.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2, e subito dopo ratto gigante colloca il alfiere su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E2 a F2.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a B5. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su B5.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F6 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7. Il pedone di Ratto gigante raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a G3.

Ratto gigante colloca il re su E5, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B4 a D6.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F5 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B8 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C5; poi il re di Ratto gigante avanza da F7 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Ratto gigante colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da C8 a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 43 s
Mosse
65
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
11 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 5
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 69 % delle partite di questo piano.

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