Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto gigante.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da B2 a A1 e cattura il torre nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2, mentre il alfiere di Ratto gigante avanza da D6 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3. Scacco di Ratto gigante: il alfiere si pianta su H4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Ratto gigante avanza fino a E3 e si prende il nostro pedone.
Da G3 a H4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.
Il pedone di Ratto gigante si corona su A1 e nasce un torre ostile.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il torre su A1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il cavallo di Ratto gigante avanza da E3 a F5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Il cavallo di Ratto gigante raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da D4 a B5. Da E3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il re di Ratto gigante avanza da E6 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto gigante cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.
Da A1 a C3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a E7. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto gigante in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7. Da C3 a A5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Il re di Ratto gigante avanza da D7 a C8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 59 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.